Quantic Dream представила Spellcasters Chronicles — свою первую MOBA
Многие студии годами остаются верны своему стилю: Хидеки Камия делает зрелищные экшены, Frictional Games — атмосферные хорроры. Quantic Dream тоже долгое время не изменяла себе, создавая интерактивные драмы вроде Fahrenheit, Heavy Rain и Detroit: Become Human. Но теперь команда решила выйти за рамки привычного.
Студия анонсировала Spellcasters Chronicles — многопользовательский экшен с элементами MOBA. Проект стал частью нового подхода к разработке: теперь Quantic Dream работает сразу над двумя играми параллельно, а не сосредотачивается на одной, как раньше. Об этом говорится в открытом письме, опубликованном незадолго до анонса.
«Эта игра может удивить наших фанатов, потому что она сильно отличается от всего, что мы делали раньше. Но стремление рисковать, бросать себе вызов и исследовать новые формы геймплея всегда было частью нашей ДНК», — отметил глава студии Дэвид Кейдж.
Spellcasters Chronicles — это командная игра 3 на 3 с видом от третьего лица. Игроки берут на себя роль магов-командиров, которые сражаются с помощью заклинаний, призывают существ и используют стратегические приёмы. Проект уже получил страницу в Steam с трейлером и скриншотами. По описанию, игра напоминает гибрид Dota и экшен-арены.
Несмотря на амбиции, реакция аудитории оказалась сдержанной. Многие ждали новостей о Star Wars: Eclipse — интерактивной драме, анонсированной ещё в 2021 году. Кейдж лишь кратко упомянул, что работа над ней продолжается и команда «не может дождаться, чтобы поделиться подробностями».
Комментариев нет